Archives กันยายน 2021

รีวิว สล็อตเว็บตรง บิ๊กคอนทบทวนมหาสมุทร97

The Big Con เป็นการย้อนอดีตสู่ยุค 1990 สล็อตเว็บตรง ที่ไม่ได้พยายามเลียนแบบรูปลักษณ์ที่กำหนดไว้หรือการเล่นเกมในยุค 90 เกมนี้เป็นเกมผจญภัยสมัยใหม่ที่มีรูปลักษณ์แบบสามมิติ กราฟิกที่วาดด้วยมือ และการปฏิเสธอย่างเฉียบขาดต่อการอ้างอิงของฉันจากการชี้แล้วคลิกของ LucasArts Big Con ไม่ได้มาจากสิ่งที่เรากำลังเล่นในยุค 90 แต่สิ่งที่เรากำลังดูอยู่

เกมเปิดตัวจากผู้พัฒนา Mighty Yell ทำให้ผมนึกถึง Night in the Woods นิดหน่อย แต่ถ้าแทนที่จะพูดถึงสัตว์พูด Night in the Woods ได้นำแสดงวัยรุ่นยุค 90 ที่แสดงในรูปแบบศิลปะ Doug ของ Nickelodeon พร้อมสีหลักและสีรอง โทนสีผิวที่ทำให้ตัวละครอย่าง Mr. Dink, Skeeter Valentine และ Roger Klotz ได้รับการออกแบบที่น่าจดจำ ในลุคที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก NickToons นี้ และในบทบรรยายเฉพาะของทศวรรษ The Big Con ได้สร้างฉากที่ให้ความรู้สึกเหมือนจริงตามยุคสมัย และได้รับอิทธิพลอย่างมากจากงานศิลปะในยุคนั้น ในการแปลแรงบันดาลใจเกมนี้ทำให้รู้สึกว่าคุณเคยเห็นสิ่งนี้มาก่อน มันเป็นอนุพันธ์ แต่การผ่านการเคลื่อนไหวของเรื่องราวที่คุ้นเคยนี้ก็ยังสนุกมาก

สล็อตเว็บตรงออนไลน์

อาลี นางเอกของเราเป็นวัยรุ่นที่ทำงานในร้านเช่าวิดีโอที่ลินดาแม่ของเธอเป็นเจ้าของ เมื่อเรื่องราวเริ่มต้นขึ้น เราได้เรียนรู้ว่าลินดากำลังประสบปัญหาทางการเงินอย่างหนัก โดยมีมูลค่าถึง 97,000 ดอลลาร์ และการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง กับคนเลวๆ บางคน แม้ว่าลินดาจะบอกเธอซ้ำๆ ว่าอย่ากังวลเรื่องการเงิน แต่อาลีก็มุ่งมั่นที่จะหาเงินและช่วยร้าน แต่การได้มาซึ่งเกือบร้อยแกรนด์วิธีที่ถูกต้องพิสูจน์ได้ว่ามีความท้าทาย โชคดีสำหรับอาลี มีเด็กใหม่ชื่อเท็ด กำลังเดินผ่านเมืองและยินดีจะสอนวิธีล้วงกระเป๋าให้เธอ เมื่ออาลีพิสูจน์ให้เห็นถึงความสามารถ เท็ดก็ปิดบังความเป็นไปได้ใหม่ต่อหน้าเธอ: เดินทางไปยังลาส เวนกันซา ซึ่งเป็นเมืองบาปในเวอร์ชันของ The Big Con และเลิกจ้างงานหลอกลวงชิ้นหนึ่งที่ใหญ่พอที่จะจ่ายหนี้ส่วนใหญ่ได้ . พวกเขาจะไปรับส่วนที่เหลือโดยการจับกระเป๋าสตางค์ไปพร้อมกัน

เป็นตะขอที่ยอดเยี่ยมในการแขวนเกม เว็บตรงเกมสล็อต และสูตรการเดินทางบนท้องถนนทำให้ Mighty Yell มีโอกาสอวดสถานที่ต่างๆ ระหว่างทางไป Las Venganza บางส่วนถูกรวมไว้ด้วยเหตุผลด้านการใช้งาน เช่น รถไฟที่อาลีและเท็ดขี่ไปทางตะวันตก อื่นๆ เช่น ห้างสรรพสินค้า (ติดกับสถานีรถไฟสะดวก) มีไว้เพื่อแสดงลักษณะเฉพาะของยุคนั้น รูปแบบศิลปะนั้นชวนให้นึกถึงอดีตไม่แพ้กัน ด้วยเส้นที่คลุมเครือและเส้นประที่ลากไปมาซึ่งกำหนดความงามของการ์ตูนยุค 90 ตัวละครส่วนใหญ่ในเกมจะดูเหมือนอยู่บ้านในตอนของ Doug หรือ Rugrats ในบุคลิกภาพ ตัวละครรองจะคล้ายกับการ์ตูน โดยมีความต้องการง่ายๆ ที่อาลีสามารถช่วยเติมเต็มได้ พ่อชนชั้นแรงงานที่ห้างสรรพสินค้าต้องการซื้อ Burblo ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะเป็น Furbie ที่มีหมายเลขซีเรียลสำหรับลูกของเขา ในขณะที่พ่อรวยที่พูดจาเหมือนว่า “ประหยัดค่าใช้จ่าย ทำให้เสียลูก” มีอยู่แล้ว . ตัวละครเหล่านี้ไม่ซับซ้อน แต่การแสดงลักษณะคร่าวๆ ทำงานเพื่อกระตุ้นให้คุณใช้พลังการขโมยของคุณอย่างรวดเร็ว เรื่องราวในทำนองเดียวกันดำเนินไปตามเส้นทางที่คาดเดาได้ แม้ว่า The Big Con จะเป็นสนามโปรดในเกมแข่งรถที่มีสีสันมากมายตลอดเส้นทางที่ชำรุดทรุดโทรม

ในแต่ละสถานที่ เป้าหมายจะเหมือนกัน: ขโมยเงินจำนวนหนึ่ง จากนั้นไปยังพื้นที่ถัดไป สิ่งนี้ทำได้โดยการล้วงกระเป๋า NPC ซึ่งเป็นกระบวนการที่ฉันพบว่าสับสนโดยไม่จำเป็น โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นมินิเกมแบบหยุดเข็มที่ให้พลังแก่เกมอย่าง Mario Golf แต่การกวดวิชาที่นี่ทำให้ฉันสับสนเกี่ยวกับวิธีการทำจนกระทั่งฉันมีเวลาหนึ่งชั่วโมงในการเล่นรอบที่สอง โดยพื้นฐานแล้ว คุณต้องกดปุ่มค้างไว้เพื่อให้มาตรวัดปรากฏขึ้น จากนั้นกดปุ่มต่อไปในขณะที่เข็มจะกระดอนไปมาและพื้นที่เป้าหมายจะหดตัว ฉันเข้าใจผิดและคิดว่าคุณมีเพียงนัดเดียวที่จะปักเข็มในพื้นที่ และใช้เวลาทั้งหมดในการเล่นครั้งแรกของฉันจนสับสน บทแนะนำไม่ได้แสดงการทำงานของมินิเกม และคำอธิบายที่ให้มาก็คลุมเครือจนดูเหมือนว่าอาจเป็นข้อผิดพลาดทั่วไป ที่กล่าวว่ามีตัวเลือกในการปิดมินิเกมล้วงกระเป๋า โดยลดการโต้ตอบเหล่านี้ให้เหลือเพียงการกดปุ่มง่ายๆ เมื่อคุณอยู่ใกล้กับเครื่องหมายของคุณ ดังนั้นจึงไม่ได้เบี่ยงเบนความสนใจจากความเพลิดเพลินในเกมของฉันมากนัก

จะสับสนหรือไม่ก็ตาม การเลือกกระเป๋าเป็นสิ่งสำคัญในการก้าวจากพื้นที่หนึ่งไปอีกพื้นที่หนึ่ง ความก้าวหน้าผูกติดอยู่กับจำนวนเงินที่กำหนดไว้ และการล้วงกระเป๋าเป็นสิ่งที่จำเป็นเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย ในแต่ละสถานที่ จะมีเครื่องหมายต่างๆ เดินไปรอบๆ และแต่ละแห่งมีตัวบ่งชี้ที่แสดงจำนวนเงินในกระเป๋าของพวกเขาเมื่อคุณเข้าใกล้ หากคุณล้มเหลวในมินิเกมและถูกจับได้ คุณต้องเปลี่ยนการปลอมตัวก่อนจึงจะสามารถลองล้วงกระเป๋าคนเดิมได้อีกครั้ง (ไม่เป็นปัญหาหากคุณปิดใช้งานมินิเกม) หากคุณถูกจับได้สามครั้งแยกกัน ไม่ว่าจะแต่งตัวหรือไม่ก็ตาม การลงโทษของคุณคือการกรอเทป VHS ซึ่งเป็นงานที่ Ali ไม่ชอบ ไม่ว่าคุณจะไปที่ไหนก็ตาม มีร้านเช่าวิดีโออยู่ใกล้ๆ เพื่ออำนวยความสะดวกให้กับคุณ บิตเหล่านี้ง่ายพอและไม่เจ็บปวดพอสมควร คุณเพียงแค่กดปุ่มค้างไว้แล้ว Ali จะสลับเทปออกและกดปุ่มกรอกลับ เกมเว็บตรงแจกง่าย การทำภารกิจนี้ให้สำเร็จจะได้รับเงินที่คุณเสียไปจากการถูกจับได้คืน ดังนั้นสิ่งเดียวที่คุณเสียจริง ๆ ก็คือเวลา

เมื่อถอดมินิเกมล้วงกระเป๋าออกแล้ว ยังมีเกมอีกมากมายที่นี่ ในแต่ละระดับ คุณต้องทำเงินจำนวนหนึ่งก่อนจึงจะสามารถก้าวหน้าได้ และคุณสามารถสร้างรายได้ด้วยวิธีที่แตกต่างกันสองสามวิธี แน่นอนว่าการล้วงกระเป๋า แต่ด้วยการค้นหาวัตถุที่มีธีมเพื่อขายให้กับนายหน้ารับจำนำที่เหมือนกับพ่อค้า Resident Evil 4 ที่มีร้านค้าอยู่ทุกป้ายตลอดการเดินทางของคุณ หากเจ้าของโรงรับจำนำต้องการสิ่งของเขตร้อน พวงมาลัยหลากสีที่คุณพบในถังขยะอาจพอดีกับใบเรียกเก็บเงิน คุณพบการปลอมตัวในลักษณะเดียวกัน และสามารถใส่ไว้ในเมนูได้ โรงรับจำนำมีรูปแบบการเล่นที่เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการหยุดแต่ละครั้ง และการจ่ายเงินของเขานั้นมากกว่าคะแนนนักล้วงกระเป๋าแต่ละคนอย่างมาก

สล็อตเว็บตรง

นอกจากนี้ยังมีเควสเสริมที่อาลีสามารถช่วยผู้คนได้ มักจะเป็นคนเดียวกันกับที่เธอเพิ่งปล้นไป ทางอ้อมเหล่านี้ซึ่งมักจะเป็นภารกิจดึงข้อมูลง่ายๆ ใช้ได้เพราะโลกของ The Big Con มีสีสัน สวยงาม และน่าสำรวจ ตัวเควสเองไม่ใช่สิ่งที่จะเขียนถึงบ้าน แต่พวกมันทำงานเป็นแรงจูงใจที่จะเห็นแต่ละด่านมากขึ้นและพูดคุยกับตัวละครแต่ละตัว เกือบทุกระดับยังมี PIN หรือแม่กุญแจพร้อมรหัสตัวเลข โดยมีการซ่อนรหัสไว้ที่ไหนสักแห่งบนเวที ฉันไม่พบทุกอย่างในทุกระดับและฉันกำลังใคร่ครวญการเล่นรอบที่สองเพื่อดูว่าฉันสามารถหาสิ่งที่ฉันพลาดไปได้หรือไม่ แม้ว่าจะไม่จำเป็น แต่ส่วนเล็กๆ เหล่านี้สนับสนุนให้ฉันสำรวจแต่ละระดับอย่างละเอียด และฉันดีใจที่ได้รับแรงจูงใจเพราะแต่ละพื้นที่เต็มไปด้วยตัวละครที่พูดซ้ำๆ ให้พูดคุยและหาเงินที่ซ่อนอยู่ เมื่อคุณถึงเกณฑ์เงินแล้ว คุณสามารถสำรวจพื้นที่ต่อไปหรือบอก Ted ว่าถึงเวลาต้องเดินหน้าต่อไป ฉันชอบองค์ประกอบที่เลือกนี้ แต่ละส่วนใช้เวลามากหรือน้อยตามที่คุณต้องการ

สัมผัสเล็กๆ น้อยๆ ที่ฉันชอบจริงๆ คือวิธีที่ The Big Con จัดการกับดนตรี แต่ละระดับมีธีมดนตรีหนึ่งธีมที่เล่นตลอดเวลาที่คุณอยู่ในพื้นที่นั้น แต่แต่ละส่วนย่อยของระดับจะมีธีมที่แตกต่างกันออกไป ดังนั้น ในขณะที่คุณอาจได้รับธีมเวอร์ชันเดียวใน Bean Spirit ซึ่งเป็นเพลงที่ Las Venganza นำมาใช้กับ Starbucks คุณจะได้ยินการเรียบเรียงเพลงเดียวกันที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงในร้านเสื้อผ้าแฟชั่นสุดหรู ร้านขายของมือสอง หรือล็อบบี้ของโรงแรม ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ Robert Altman ทำสิ่งที่คล้ายคลึงกันในการดัดแปลง The Long Goodbye ของ Raymond Chandler ในปี 1973 โดยมีสถานีเพลงแจ๊สทางวิทยุติดรถยนต์ นักเปียโนในบาร์ และวงดนตรีงานศพชาวเม็กซิกัน เล่นหลากหลายรูปแบบในธีมหลัก ใน The Big Con เช่นเดียวกับในภาพยนตร์ของ Altman ความแตกต่างในการจัดเรียงใช้เพื่อเน้นความเฉพาะเจาะจงของแต่ละสถานที่ที่มีการฟังเพลง เวอร์ชันเริ่มต้นของเพลงอาจเล่นเมื่อคุณวิ่งไปรอบ ๆ เมืองเล็กๆ ของอาลี ในขณะที่ลำโพงของร้านขายของชำในท้องถิ่นจะเล่นเพลงป๊อปร็อค และร้านดอกไม้ที่อยู่ถัดไปจะมีการจัดวางแบบเอนยาที่ให้ความรู้สึกผ่อนคลาย เป็นตัวเลือกที่ชาญฉลาดที่ช่วยให้แต่ละพื้นที่ของ เกมสล็อต2021 The Big Con รู้สึกไม่เหมือนใคร ในขณะที่สถานที่แต่ละแห่งภายในพื้นที่เหล่านั้นเชื่อมต่อกันด้วยภูมิศาสตร์ที่ใกล้เคียงกัน

ท้ายที่สุด The Big Con เกี่ยวกับเรื่องราวของมัน และมันเป็นเรื่องราวที่ส่วนใหญ่ใช้งานได้แม้จะมีความรู้สึกคุ้นเคยที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ มีจังหวะไม่มากนักที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อน และในขณะที่เวลาปิดทำการให้ความรู้สึกว่าชิ้นส่วนที่คาดหวังนั้นตกลงมาอย่างง่ายดาย เกมดังกล่าวมีความมีชีวิตชีวาและสไตล์เพียงพอที่จะจับมันไว้ด้วยกัน การเขียนไม่ได้ตลกหรือฉลาดเป็นพิเศษ แต่มีบุคลิกที่เพียงพอในรูปแบบศิลปะและความคิดเรื่องเรื่องราวที่ฉันยังคงได้รับความบันเทิงเป็นเวลาหกชั่วโมงที่ฉันใช้ไปกับมัน

The Big Con เป็นการเดินทางบนถนนที่ชวนให้รำลึกถึงอดีตอันแสนสุข ที่ซึ่งเทปคาสเซ็ทยังคงต้องย้อนกลับ เอ็มทีวียังคงเล่นมิวสิควิดีโอ และทุนนิยมของอเมริกาที่เกินความคาดหมายนั้นได้รับการยกตัวอย่างโดยความแปลกตาของห้างสรรพสินค้าที่พลุกพล่าน

รีวิว PGสล็อต888 การสลายตัวของโลโก้

PGสล็อต888 มีการ์ตูนเรื่อง Wile E. Coyote เก่าๆ ที่เขาขึ้นรถแข่งเพื่อไล่ตาม Road Runner และในขณะที่เขาเร่งไปตามรถก็เริ่มแตกเป็นชิ้นๆ ทีละชิ้น จนกระทั่งเขาเหลือแต่พวงมาลัยที่พัง นั่นคือสิ่งที่รู้สึก ชอบเล่น Decay of Logos เกม RPG แนวแอ็กชั่นผจญภัยแบบโอเพ่นเวิลด์ที่ปลุกเร้า The Legend of Zelda อย่างมาก แต่ยังขาดส่วนสำคัญที่ทำให้เกมประเภทนี้เป็นที่ชื่นชอบ

แรงบันดาลใจจาก Dark Souls เช่นกัน Decay of Logos ให้ความสำคัญกับความท้าทายและการสำรวจถึงแม้จะไม่ค่อยลงจอดก็ตาม ในแคมเปญ 10 ชั่วโมงนี้ คุณจะได้เดินทางผ่านสนามรบผีสิง ปราสาทที่พังทลาย และป่าลึกลับ – ทั้งหมดในขณะที่ต่อสู้ ไม่ว่าจะเป็นเฟรมเรตที่ขาด ๆ หาย ๆ อุปกรณ์ที่หายไปจากคลังของคุณ โลกที่โหลดไม่ทันให้คุณเหยียบมัน หรือทุกอย่างพังทลายไปหมด คุณอยู่ห่างจากบางสิ่งที่จะขัดขวางหรือโดยสิ้นเชิงเพียงช่วงเวลาสั้นๆ ทำลายความเพลิดเพลินของคุณในเกมที่อาจเป็นไปได้

PGสล็อต888แตกบ่อย

คุณเล่นเป็นตัวเอกที่เงียบขรึมผมขาวชื่อ Ada ซึ่งดูเหมือนเวอร์ชันนอกแบรนด์ของ The Legend of Zelda’s Link มาพร้อมกับสหายที่เงียบไม่แพ้กันของคุณซึ่งเป็นกวางสีขาวที่ไม่ทราบที่มาคุณจะออกไปเที่ยวคิดโบราณ และการแสวงหาเงินเดิมพันต่ำเพื่อแก้แค้นหลังจากที่หมู่บ้านของคุณถูกไฟไหม้ แม้จะมีโครงเรื่องทั่วไป แต่การสร้างโลกใน Decay of Logos นั้นทำอย่างเชี่ยวชาญ โดยใช้การเล่าเรื่องสิ่งแวดล้อมอย่างหนักเพื่อให้คุณได้สัมผัสกับฉากแฟนตาซีดิสโทเปียและถามคุณ เพื่อเติมในช่องว่าง รูปแบบศิลปะ Breath of the Wild ที่มีสีสันแสดงให้เห็นถึงพื้นที่ที่เป็นตัวเอกที่สวยงามซึ่งขอให้มีการสำรวจแม้ว่าจะจบลงด้วยการทัวร์ดันเจี้ยนที่เหมือนกันซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดและปริศนาที่ซ้ำ ๆ กันที่คุณกลายเป็นอย่างรวดเร็ว คุ้นเคยกันหมดแล้ว

ในช่วงเวลาที่ดีที่สุด Decay of Logos ทำงานได้ไม่ดี: สมัครPGสล็อต888 อัตราเฟรมจะกระเด้งขึ้นและลงอย่างดุเดือดและทำให้รูปแบบการเล่นขาดๆ หายๆ ระหว่างการเผชิญหน้าการต่อสู้ที่ต้องใช้เวลาที่แม่นยำ และการฉีกขาดของหน้าจออาจทำให้โลกดูเหมือนงานศิลปะนามธรรม แต่ จุดที่ Decay of Logos ประสบอยู่จริง ๆ ก็คือความบกพร่องและจุดบกพร่องร้ายแรงที่น่าหงุดหงิดเป็นระยะๆ และจุดบกพร่องที่หยุดความคืบหน้าโดยสิ้นเชิง การเดินทางข้ามโลกที่ทอดยาวออกไปโดยไม่ได้พักผ่อนมักจะส่งผลให้อัตราเฟรมจากแย่ไปเป็นเกือบจะเล่นไม่ได้ บ่อยครั้งที่พื้นที่ของโลกก็เช่นกัน บางครั้งการตายหรือพักผ่อนเพื่อฟื้นฟูสุขภาพของฉันก็มีผลข้างเคียงที่ทำให้ยาทั้งหมดของฉันหรืออาวุธของฉันหายไปโดยไม่มีคำอธิบาย

ข้อผิดพลาดประเภทนี้เกิดขึ้นบ่อยมากในระหว่างที่เล่นจนจบ ซึ่งฉันต้องหาวิธีแก้ไข เช่น อย่าหยุดนานกว่าหนึ่งหรือสองนาทีเพื่อหลีกเลี่ยงการหยุดทำงานที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ซึ่งดูเหมือนจะตามมาเสมอๆ ว่าพื้นหายไปครู่หนึ่ง ในช่วงเวลาเช่นนี้ ฉันจะวิ่งไปที่จุดเซฟเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียความคืบหน้า มักจะเพียงเพื่อตกลงบนพื้นและตายเพียงไม่กี่วินาทีจากความรอด

PGสล็อต888

ปัญหาการออกแบบของ Decay of Logos มากมายกลับหัวเสีย ระบบ RPG ที่ปกครองโลกและตัวละครนั้นคลุมเครือและทำให้รุนแรงขึ้น ตัวอย่างเช่น ระดับตัวละครของคุณซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อความแข็งแกร่งของคุณ และความสามารถในการแข่งขันกับศัตรูในส่วนต่างๆ ของโลก สามารถพบได้ในเมนู แต่ไม่มีข้อมูลว่าคุณมี XP มากน้อยเพียงใด จะได้รับเพิ่มอย่างไร หรือต้องการเพิ่มระดับต่อไปอีกเท่าใด นี่คือ น่ารำคาญเป็นพิเศษเพราะศัตรูส่วนใหญ่ในโลกจะแข็งแกร่งขึ้นมากเมื่อคุณบรรลุเป้าหมายสำคัญบางอย่าง เช่น การฆ่าหัวหน้าใหญ่ ซึ่งนำไปสู่การเผชิญหน้าที่น่าผิดหวัง

มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ฉันใช้ PGสล็อต888 ออนไลน์ กำลังผ่านกองทัพอันเดดและฆ่าหนึ่งในบอสหลักตัวหนึ่งโดยที่ฉันไม่เหลือแม้แต่รอยขีดข่วน เพียงเพื่อจะถูกสังหารโดยมินเนี่ยนระดับต่ำที่เหมือนกันระหว่างทางกลับฐาน เพราะการกระทำของการสังหาร เจ้านายได้เพิ่มระดับศัตรูทุกตัวในโลก ซึ่งหมายความว่าทุกครั้งที่คุณเอาชนะบทหนึ่ง คุณจะเปลี่ยนจาก Badass ที่ทรงพลังไปเป็นขยะที่ไร้ประโยชน์และต้องบดขยี้จนกว่าคุณจะเพิ่มระดับสองสามครั้งและกลับมาแข็งแกร่งอีกครั้งเมื่อเทียบกับ ตัวละครอื่น ๆ ในโลก มันเป็นกิจวัตรที่น่ารำคาญมากกว่าสนุกและทำให้ฉันรู้สึกถูกโกงจากความก้าวหน้าที่ได้มาอย่างยากลำบากในช่วงเวลาที่ฉันควรจะรู้สึกว่าประสบความสำเร็จมากที่สุด

การต่อสู้ใน Decay of Logos นั้นมีข้อบกพร่องอย่างลึกซึ้งซึ่งจะทำให้คุณต้องต่อสู้กับศัตรูประเภทเดียวกันเป็นเวลาหลายชั่วโมงในแต่ละพื้นที่มีศัตรูประเภทเดียวหรือสองประเภทที่ปรากฏขึ้นเป็นจำนวนมาก และในกรณีส่วนใหญ่ พวกมันสามารถ และเนื่องจากระบบปรับระดับมักจะทำให้ศัตรูแข็งแกร่งกว่าคุณมาก การต่อสู้จึงยืดเยื้อได้เป็นเวลานาน เมื่อคุณลดมาตรวัดสุขภาพของศัตรูที่คุณอาจฆ่าได้ในเวลาไม่กี่วินาทีที่ผ่านมา ไดนามิกที่นี่ยิ่งแย่ลงไปอีกเมื่อพูดถึงบอสทางเลือกของโลกซึ่งทั้งหมดนี้เป็นสำเนาคาร์บอนของกันและกันและมีชุดการเคลื่อนไหวที่คาดเดาได้และแถบสุขภาพขนาดใหญ่ที่น่าขยะแขยงซึ่งทำให้การเผชิญหน้าน่าเบื่อ

ในบรรดาปัญหาการออกแบบทั้งหมดที่ฉันมีกับ Decay of Logos กวางเอลค์คือสิ่งที่ทำให้ฉันโกรธมากที่สุด ขณะที่คุณเล่น คุณมักจะนึกถึงความสำคัญของสายสัมพันธ์ระหว่าง Ada กับคู่หูกวางของเธอ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความจำเป็นในการร่วมมือกัน แต่สัญญานั้นไม่เคยถูกส่งมอบโดยส่วนใหญ่เนื่องจากกวางมีประโยชน์เท่ากับประตูหน้าจอบนเรือดำน้ำและมี AI ของแม่เหล็กติดตู้เย็น สำหรับผู้เริ่มต้น หนึ่งในการใช้งานหลักของกวางคือ ไม่เพียงแต่คุณทำได้ วิ่งเร็วกว่ากวางเอลค์ แต่การกำกับทิศทางนั้นถือเป็นคำแนะนำมากกว่าคำสั่ง และสัตว์ร้ายส่วนใหญ่เดินไปรอบ ๆ อย่างไร้จุดหมาย และจับทุกอย่างที่ขวางทาง

แต่กรณีที่เลวร้ายที่สุดที่เกี่ยวข้องกับกวางเอลค์คือเมื่อคุณถูกขอให้ไขปริศนาควบคู่ไปกับมัน PGสล็อต888แตกง่าย พูดง่ายๆ ก็คือ ไอ้โง่พวกนี้ไม่ทำตามคำสั่ง คุณมีความสามารถที่จะเรียกมันได้ด้วยการเป่านกหวีด แต่ส่วนใหญ่แล้ว มันไม่โผล่มาหรือจับอะไรบางอย่างระหว่างทางไปหาคุณและต้องถูกนำทางออกไปเอง อย่างนึง ผมใช้เวลาหลายนาทีในการพยายามหากวางเอลค์ แต่กลับพบว่ามันมีลักษณะเป็นลูกคลื่นอยู่ด้านข้างของหน้าผาอย่างประหลาด อีกตัวอย่างหนึ่ง ฉันใช้เวลากว่าหนึ่งชั่วโมงในการพยายามนำมันออกจากบันไดเวียนที่มันติดอยู่ข้างใน พวกเขาบอกว่า ถ้าคุณตั้งใจฟัง คุณจะยังคงได้ยินเสียงกรีดร้องด้วยความโกรธของฉันจนถึงทุกวันนี้

ในขณะที่ Decay of Logos มีแนวคิดที่น่าสนใจและบางพื้นที่ที่ดูเท่ แต่จุดสว่างใดๆ ก็ถูกกลบด้วยตัวเลือกการออกแบบที่แย่ เพื่อนร่วมทางที่น่าโมโหจนลืมไม่ลง และปัญหาด้านเทคนิคมากมาย เรื่องราวความคิดโบราณหรือการสำรวจพื้นที่ที่น่าสนใจที่โลกมีให้ ฉันต้องการให้ Decay of Logos เป็นส่วนผสมที่ลงตัวของ Dark Souls และ Breath of the Wild ที่ปรารถนาจะเป็นและการแก้ไขข้อผิดพลาดจำนวนมากสามารถช่วยได้ ใกล้เข้ามาอีกนิด แต่ตอนนี้มันสั้นมาก

รีวิว สล็อต หลังปาร์ตี้

ฉันไม่เคยเอาชนะเขาในการประกวด สล็อต ซอ แต่ฉันแน่ใจว่าดีใจที่ได้ท้าทายลูซิเฟอร์ให้เข้าร่วมการแข่งขันดื่มใน Afterparty เกมผจญภัยที่สองของ Night School Studio นักพัฒนา Oxenfree ที่สืบเชื้อสายมาสู่โลกใต้พิภพยังคงรักษาสูตรการสำรวจ 2 มิติไว้ด้วยการสนทนาที่เกือบจะคงที่และตัวเลือกบทสนทนาที่เหมือนปากโป้ง ในขณะที่แนะนำโลกแห่งตรอกซอกซอยปีศาจที่เปียกโชกด้วยไฟนีออนและแถบดำน้ำที่ดูเหมือน… . แต่ภายในเปลือกของปีศาจที่เหนือชั้นนั้นเป็นเรื่องราวของมนุษย์ที่ลึกซึ้ง ตรงไปตรงมา และตลกบ่อยครั้งเกี่ยวกับเพื่อนที่ดีที่สุดสองคนที่ผ่านพ้นคืนเลวร้ายไปได้
นักแสดงที่เหนียวแน่นของ Afterparty ช่วยให้การเล่าเรื่องเป็นส่วนตัวและส่งผลต่อการเล่าเรื่องมากกว่าที่เราเห็นใน Oxenfree ไมโลและโลล่าพบว่าตัวเองอยู่ในนรกอย่างน่าประหลาดใจ เชื่อว่าพวกเขาได้ลงเอยอย่างไม่ถูกต้องโดยถูกล้อมรอบด้วยไฟและกำมะถันชั่วนิรันดร์ ทั้งคู่จึงออกเดินทางเพื่อชนะการเดินทางกลับมายังโลกด้วยการเอาชนะซาตานในเกมดื่มสุรา ควรจะง่ายพอใช่มั้ย?

ไม่มีอะไรบนโลกนี้หรือในนรกที่ง่ายดายขนาดนั้น และค่ำคืนอันแสนคดเคี้ยวของไมโลและโลล่าก็พาพวกเขาผ่านย่านที่เต็มไปด้วยบาร์หลายแห่งของนรก และกลายเป็นการผจญภัยที่พยายามทางอารมณ์และซับซ้อนทางศีลธรรม มีการเน้นที่ตัวเลือกบทสนทนา เนื่องจากการพูดคุยอย่างต่อเนื่องมักจะเกี่ยวข้องกับการป้อนข้อมูลในทุกสิ่งตั้งแต่ช่วงเวลาของตัวละครขนาดเล็กไปจนถึงตัวเลือกที่ใหญ่ขึ้นและส่งผลกระทบต่อเรื่องราว การตัดสินใจในขั้นต้นที่ฉันตัดสินใจช่วยปีศาจแทนที่จะเป็นมนุษย์หญิงได้ตัดภารกิจของฉันออกไปโดยสิ้นเชิง แม้ว่า Afterparty ที่มีความยาวประมาณเจ็ดชั่วโมงทำให้ต้องเล่นซ้ำเพื่อดูภารกิจนั้น และเส้นทางอื่นๆ อีกมากมายที่ถูกล็อกไว้เบื้องหลังตัวเลือกของคุณ น้อยกว่า งานบ้านและอีกทางเลือกที่น่าสนใจ
นิมิตเรื่องนรกของ Night School นั้นสดใสและมีสีสัน – และไม่ใช่แค่ต้องขอบคุณลาวาที่ไหลรินอยู่รอบๆ – และบาร์และเขตแต่ละแห่งของ Underworld ก็น่าสนใจในการสำรวจ ตั้งแต่การตกแต่งภายในของสปอร์ตบาร์ในเครือที่มีไฟ HDTV ทั้งหมดบนผนังที่สว่างไสวไปจนถึงโถงสระน้ำที่สกปรกไปจนถึงคลับที่น่าประหลาดใจ การตกแต่งภายในแต่ละอันแตกต่างออกไปและให้ชีวิตชีวาแก่ดินแดนแห่งความตาย สำหรับสถานที่ที่ขุดขึ้นมามากมาย วัฒนธรรมป๊อป Night School’s Hell ให้ความรู้สึกไม่เหมือนใคร และสมบูรณ์แบบเหมือนกับโพสต์บาร์ตอนตี 2 ของเมืองที่สกปรกซึ่งมักจะทำให้นึกถึง

ฉันพบการชะลอตัวเป็นครั้งคราวในพื้นที่เปิดโล่งและบทสนทนาไม่กี่บรรทัดที่ถูกตัดออก แต่ไม่เคยสร้างความเสียหายให้กับช่วงเวลาที่ทรงพลังที่สุดของ Afterparty และสนับสนุนโดยคะแนนที่น่าประทับใจอีกเพลงหนึ่งโดย scntfc ศิลปิน EDM ที่แต่งเพลงหลอนๆ ของ Oxenfree ความสมดุลระหว่างจังหวะปาร์ตี้ที่เร้าใจและการขับกล่อมช้าๆ ดนตรีมักจะสร้างอารมณ์ที่เหมาะสม

Night School ได้ทำงานที่น่าประทับใจในการสร้างดาว Milo และ Lola กำหนดคนอย่างชัดเจนในขณะที่ยังช่วยให้คุณควบคุมระดับการควบคุมที่มีความหมายในการเลือกบทสนทนาของพวกเขา ส่วนหนึ่งต้องขอบคุณการเขียนที่สนุกและน่ากัด ซึ่งดำเนินไปอย่างราบรื่นราวกับว่า Aaron Sorkin ได้เพิ่มเด็กที่พูดเร็วเข้ามาในละครของเขา Milo และ Lola รับบทโดย Khoi Dao (Tim Goodman จาก Detective Pikachu) และ Janina Gavankar (Star Wars: Battlefront II’s Iden Versio) ตามลำดับ และพวกเขาก็ได้ค้นพบจังหวะและเคมีที่ทำให้มิตรภาพของพวกเขารู้สึกเหมือนอยู่ได้จริงตามที่ตั้งใจไว้ พวกเขายังเล่นได้ดีกับหลาย ๆ เทิร์นที่เรื่องราวทำได้และสามารถทำได้ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับทั้งเหตุการณ์ที่วางแผนไว้และตัวเลือกบทสนทนาที่ไม่บังคับ ช่วงเวลาที่แตกต่างกันออกไปเมื่อ Lola ทุ่มความรักใส่เพื่อนของเธอหรือ Milo ที่พยายามจะกลบความกังวลว่ามิตรภาพของพวกเขาจะกลับคืนสู่โลก (อย่างสงบ) ที่ใดช่วยเพิ่มความลึกและความสมจริงให้กับโลกที่เกี่ยวข้องกับกลุ่มปีศาจขี้เมา

และแม้ว่า Afterparty จะมีเรื่องราวบางอย่างให้เล่น แต่ตัวเลือกบทสนทนามักรู้สึกว่ามีความหมายทางอารมณ์และบางครั้งก็มีความสำคัญเช่นกัน มันเล่นกับความรู้สึกในการเลือกอย่างชาญฉลาด ซึ่งมักจะพิสูจน์ว่าชีวิตในนรกอาจไม่มีคำตอบที่ถูกหรือผิดโดยสิ้นเชิง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าตัวเลือกเหล่านั้นส่งผลต่อตัวละครข้างเคียงอย่างไร พวกเขาอาจจะดีกับคุณ แต่ท้ายที่สุดแล้ว พวกเขาเป็นปีศาจ

Afterparty เล่นกับความคิดของนรกในฐานะสถานที่ที่มีข้อมูลทางศาสนาและเป็นสถานที่ที่ต้องดำเนินการกับสังคมในแต่ละวัน ฉันจะไม่ทำลายเรื่องตลกใด ๆ ของมันที่นี่ แต่วิธีที่พบว่าเพิ่มความธรรมดาของชีวิตจริงทำให้วิถีชีวิตที่ชั่วร้ายดูไม่ไกลจากของเราบนโลก และในฐานะคนที่นั่งเรียนในชั้นเรียนโรงเรียนคาทอลิกมา 12 ปี ฉันก็หัวเราะออกมาดังๆ กับการอ้างอิงและการโค่นล้มทางศาสนามากกว่าสองสามเรื่อง ขอโทษค่ะพี่แมรี่

Night School ได้ทิ้งคราบเลือดและถนนที่เต็มไปด้วยเหล้ารัมในนรกด้วยตัวละครเฮฮาที่แสดงความลึกที่น่าประหลาดใจเมื่อเรื่องราวดำเนินไป วิธีที่คนขับแท็กซี่แซมและวอร์มฮอร์นปีศาจส่วนตัวเล่นในเรื่องนี้เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ แต่นักแสดง Ashley Burch และ Erin Yvette ตามลำดับ นำเสนอทั้งช่วงเวลาที่เฮฮาและน่าสะอิดสะเอียนซึ่งทำให้ฉันต้องดูแลปีศาจในแบบที่ฉันไม่เคยคาดคิดมาก่อน

และยิ่งพูดน้อยเกี่ยวกับภาพซาตานที่ยอดเยี่ยมของ Dave Fenoy ก็ยิ่งดี – เป็นการดีที่สุดที่จะถูกค้นพบ เขาเป็นหนึ่งในปีศาจที่ฉันโปรดปรานในเวลาไม่นาน

สล็อต

Night School ไม่ได้ปฏิวัติสูตรการเล่นเกมของ Oxenfree ด้วย Afterparty มากเท่าที่มีวิวัฒนาการ และในฐานะผู้ชื่นชอบการผจญภัยที่เน้นเนื้อเรื่อง ฉันสนุกกับการนำทาง Milo และ Lola ผ่านนรก ในขณะที่สนทนากันอย่างต่อเนื่องกับอีกคนหนึ่งหรือตัวละครสนับสนุน Afterparty สลับเรื่องราวทั้งหมดเป็นตัวละครใดก็ได้ขึ้นอยู่กับว่าใครคือคนที่สำคัญที่สุดในบทปัจจุบัน และตัวเลือกบทสนทนาที่ต่อเนื่องซึ่งปรากฏเป็นฟองความคิดเหนือหัวของพวกเขาทำให้ฉันรู้สึกถึงความเป็นเจ้าของในขณะที่เรื่องราวดำเนินไป

Night School ได้ลดข้อจำกัดเลือดและถนนที่ท้าทายท้าทายในนรกด้วยผู้เรียกร้องเฮฮาเกินเล่นในเค… รับรองว่าจะตั้งใจทั้งเฮและน่าสะดสะน ตั้งใจจะตั้งใจทำเลียนแบบที่คาดว่าจะคิด…

Night School ไม่ได้ท้าทายสูตรสูตรของ Oxenfree ด้วย Afterparty มากเท่าที่ควรและแน่นอนผู้ฉ… กดดันหรือไม่ก็สนับสนุน Afterparty ท่องข้อความเป็นสั สัปเหรื… Read More ลองท้าทายคือนักสำรวจในบทและบททดสอบที่เน้นที่ท้าทายเป็นฟันเงื่อนใ… ความเกียจคร้าน

แม้ว่าการบิดสูตรนั้นในช่วงเวลานี้เป็นการแนะนำค็อกเทลที่ไม่ประณีตและน่ากลัวที่คัดสรรมาอย่างดี บาร์แต่ละแห่งในนรก – คุณจะได้เยี่ยมชมไม่กี่แห่ง – มีเมนูของตัวเองพร้อมเครื่องดื่มที่ปลดปล่อย Milo และ Lola จากการยับยั้งในรูปแบบต่างๆ เครื่องดื่มกรดอย่างแท้จริงอาจช่วยให้คุณพูดอะไรที่กระฉับกระเฉงกว่า ในขณะที่สตูลกระหายเลือดจะทำให้คุณทำตัวเหมือนคนโรแมนติกที่สิ้นหวัง เช่นเดียวกับในชีวิต ความเห็นที่เฉียบแหลมหรือน่าอึดอัดอาจเป็นประโยชน์หรือเป็นอันตรายได้ ขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังพยายามสร้างเสน่ห์ให้ใคร แข็งแกร่ง หรือสร้างความประทับใจให้กับใคร บ่อยครั้ง เรื่องราวจะพาคุณไปที่บาร์แห่งใดแห่งหนึ่งด้วยเหตุผลเฉพาะ ดังนั้นการเลือกเครื่องดื่มจำนวนหนึ่งจึงให้ทางเลือกที่แตกต่างกันสำหรับสภาวะทางอารมณ์ ซึ่งบางอย่างก็มีประโยชน์ในสถานการณ์หนึ่งๆ อย่างชัดเจนมากกว่าตัวเลือกอื่นๆ แต่พวกเขามักจะเสนอบทสนทนาทางเลือกที่สนุกสนาน
Afterparty โยนมินิเกมสองสามเกมเข้าสู่การต่อสู้ด้วย “ชัยชนะ” เพียงแค่การแข่งขันปิงปองเบียร์หรือการแข่งขันเต้นรำ ฉันพูดว่า “ชัยชนะ” ในเครื่องหมายคำพูด เพราะเกือบทุกตัวเลือกใน Afterparty มาพร้อมกับปัจจัยที่ซับซ้อนทางศีลธรรม แม้จะเลือกสิ่งที่ฉันคิดว่าจะให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด หรือเป็นสิ่งที่มีเกียรติที่สุดที่ต้องทำ ซึ่งไม่ใช่สิ่งเดียวกันเสมอไป Afterparty จะหาวิธีทำลายล้างเพื่อบอกฉันว่าฉันทำผิดพลาดอย่างไร คิดว่าฉันเลือกถูกแล้วโดยช่วยชีวิตชายผู้บริสุทธิ์จากการถูกสาปแช่งชั่วนิรันดร์ พิสูจน์แล้วว่าทำให้ฉัน และสถานการณ์ของนักแสดงสมทบส่วนใหญ่ยากขึ้นในช่วงท้ายเกม

แม้ว่าจะรู้สึกเหมือนฉัน “ทำให้สับสน” การเผชิญหน้า Afterparty ไม่ได้โยนฉันไปที่หน้าจอ Game Over ปาร์ตี้ยังคงเคลื่อนไหวตามทางเลือกที่ฉันเลือก และฉันต้องอยู่กับผลที่ตามมา ไปจนถึงตอนจบที่น่าพึงพอใจซึ่งทำให้การตัดสินใจของฉันรู้สึกว่าพวกเขามีน้ำหนักสำหรับพวกเขา ฉันรู้สึกอยากกลับไปสู่โลกเพื่อดูว่าชีวิตของตัวละครเหล่านี้จะเป็นอย่างไรถ้าฉันอ่านหนังสือในห้องดีกว่า และโลล่าลง โอ้ และมีฉากตัดเครดิตที่ดีที่สุดในเกมที่ฉันจำได้

ไม่มีอะไรน่ากลัวเกี่ยวกับการใช้เวลาในนรกเวอร์ชัน Afterparty Night School ได้สร้างสรรค์เรื่องราวดั้งเดิมของสถานที่ในพระคัมภีร์ไบเบิล ผสมผสานแนวคิดทางศีลธรรมและสังคมอย่างชาญฉลาด และเล่าเรื่องส่วนตัวที่น่าสนใจเกี่ยวกับชีวิตหลังความตายของไมโลและโลล่า ด้วยการเขียนที่เฉียบคม การผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเลือกนี้สามารถรักษาความสามารถพิเศษของ Night School ในด้านเรื่องราวที่น่ารักและขับเคลื่อนด้วยตัวละครได้ แต่เน้นย้ำด้วยเมนูการดื่มใหม่ที่ไม่เหมือนใครซึ่งสามารถผสมผสานกันได้ – อีกครั้ง ปุนตั้งใจ – ฉันตัดสินใจสร้างไมโลและ บุคลิกของโลล่า การจัดการกับความคิดที่รุมเร้าด้วยวิธีการแบบเรียบง่ายทำให้ Afterparty ค่ำคืนที่เต็มไปด้วยอารมณ์ใน Hell เป็นค่ำคืนที่ต้องจดจำ

รีวิว สล็อต ชายแดน3PsychoKriegและมหัศจรรย์FustercluckDLC

สำหรับความรักและความสนใจทั้งหมดที่ Borderlands สล็อต ยอมจ่ายให้กับจิตใจ แม้จะใช้คนบ้าสวมหน้ากากเป็นมาสคอตตั้งแต่เกมภาคแรก ก็น่าแปลกใจที่ต้องใช้เวลาจนถึง DLC ล่าสุดสำหรับ Borderlands 3 เพื่อให้เรามีโอกาสดำดิ่งสู่สมองของคนไม่มีเสื้อ คนบ้าที่เปียกโชกเลือดสำหรับตอนที่สะเทือนใจที่สุดในโลกของ The Magic Schoolbus แต่ในขณะที่แนวคิดของการเข้าสู่จิตใจของโรคจิตเพื่อค้นหาต้นกำเนิดของโรคระบาดแห่งความวิกลจริตนั้นเป็นแนวคิดที่แข็งแกร่งสำหรับ DLC ที่โง่ที่สุดตั้งแต่ Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep, Psycho Krieg และ Fantastic Fustercluck ไม่ได้ส่งมอบอย่างเต็มที่ สัญญา. การแสดงระดับกลางของมันคือการสร้างที่ยอดเยี่ยมให้กับหนึ่งในการต่อสู้ของหัวหน้าที่ดีที่สุดใน Borderlands ทั้งหมด แต่ทุกอย่างนอกเหนือจากนั้นจบลงด้วยการขี่ที่คาดเดาได้ซึ่งเต็มไปด้วยกระสุน โรคจิต และเสียงกรีดร้องไม่หยุด

Fantastic Fustercluck เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับ Krieg กรณีจิตประจำถิ่นของ Crimson Raiders โรคจิตที่สวมเสื้อสวมหัวและขวานฉวัดเฉวียนคนนี้ขึ้นชื่อในเรื่องการใช้ประโยคที่ไร้สาระในขณะที่เขาขวนขวายหาทางไปตลอดชีวิต แม้ว่า Krieg จะไม่เคยเป็นตัวละครที่น่าสนใจหรือได้รับการพัฒนามาอย่างดีที่สุดใน Borderlands 3 แต่ Fantastic Fustercluck มีเป้าหมายที่จะเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้นโดยนำคุณเข้าสู่จิตใจของโรคจิตในการสืบเสาะเพื่อทำความเข้าใจสิ่งที่ทำให้ Krieg เห็บและที่มาของความวิกลจริตของเขา คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับฉากหลังอันมืดมิดและไม่น่าแปลกใจของ Krieg ดูผ่านเลนส์ที่แปลกประหลาดซึ่ง Krieg มองโลก และได้รวมตัวกับหนึ่งในตัวละครที่เสียชีวิตของ Borderlands

ในขณะที่ Fantastic Fustercluck สามารถจัดการ Krieg ให้เป็นตัวละครได้นิดหน่อย แต่ก็ไม่ได้ทำอะไรมากมายที่จะทำให้เขาน่าสนใจหรือมีความเกี่ยวข้องมากขึ้น ในทางกลับกัน ความวิกลจริตของเขาส่วนใหญ่จะใช้เป็นข้ออ้างในการให้คุณอยู่ในสถานการณ์ที่แปลกประหลาดและสนุกสนานเล็กน้อย เช่น ต้องยิงดวงจันทร์และใช้เป็นกระสุนในการเผชิญหน้าสงครามปิดล้อม สนุกแค่ช่วงสั้นๆ แต่ถึงแม้จะอยู่ในแคมเปญที่ยาวแค่สามชั่วโมง คุณได้ยินแต่ครีกตะโกนว่าเขาอยากเลียเนื้อใครหรืออะไรหลายๆ ครั้งก่อนที่คุณจะมึนงงและเบื่อหน่าย ถ้อยคำที่เบื่อหู ใช่ ฉันเข้าใจ คุณบ้าไปแล้ว

อันที่จริง Fantastic Fustercluck ส่วนใหญ่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นส่วนขยายของ Borderlands ทั่วไปที่ไม่เสี่ยงจริง ๆ และเก็บเกี่ยวผลตอบแทนเพียงเล็กน้อย นอกเหนือจากพื้นที่ใหม่ที่น่าสนใจสองสามส่วนและองก์ที่สองที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษแล้ว ส่วนเสริมนี้ยังมีส่วนเสริมที่เราไม่เคยเห็นมาก่อนอย่างน่าประหลาดใจ คุณต่อสู้กับโรคจิตทั่วไปจำนวนมาก Hyperion loaderbots และแน่นอน skags จนกว่าคุณจะไปถึงการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายของบอสที่น่าเบื่อมากจนฉันเผลอหลับไปกลางทาง

อย่าเข้าใจฉันผิด: มีบางพื้นที่ใหม่ที่ยอดเยี่ยมที่แสดงความสยองขวัญเกี่ยวกับร่างกายที่เสื่อมซึ่งอาจมาจากจิตใจของ Krieg เช่นระดับที่ประกอบด้วยส่วนต่าง ๆ ของร่างกายและลูกตาที่เสียโฉมซึ่งติดตามตัวละครของคุณไปรอบ ๆ เมื่อคุณเคลื่อนไหว แต่นอกเหนือจากโรคจิตรูปแบบใหม่ที่น่าขบขันที่ขี่กระสุนขนาดยักษ์ราวกับอะไรบางอย่างจากดร. Strangelove ไม่มีอะไรน่าประหลาดใจหรืออะไรให้ตื่นเต้นมากมาย

สล็อต

เควสรองใน Fantastic Fustercluck นั้นไม่น่าประทับใจเหมือนกัน ส่วนใหญ่ประกอบด้วยภารกิจดึงข้อมูลขนาดพอดีคำ เหมือนกับที่คุณไปหาร่มหรือมุขตลกแบบใช้แล้วทิ้ง เช่น ที่คุณจ้องที่การทดสอบ Inkblot เพื่อให้ Krieg สามารถบอกคุณได้ว่าคุณมีสติหรือไม่ ทุกอย่างตื้นเขินอย่างไม่น่าเชื่อ ซึ่งน่าประหลาดใจ เนื่องจากภารกิจเสริมในอดีตเช่นนี้เป็นเนื้อหาที่ให้ความบันเทิงมากที่สุดของ Borderlands

แม้ว่า Fustercluck ส่วนใหญ่จะเล่นโดยหนังสือผ่านกองเนื้อมนุษย์ที่ถูกฆ่าตายและหุ่นยนต์ระเบิด แต่การแสดงตรงกลางที่น่าประทับใจนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวจนแทบจะแลกกับการรณรงค์ที่ซ้ำซากจำเจ ขณะที่คุณดำดิ่งลึกลงไปในจิตใจที่เป็นโรคจิตของ Krieg คุณก็พบว่าตัวเองถูกตามล่าโดยรถไฟที่มีมนุษยธรรมที่เรียกว่า Locomöbius ซึ่งเปลี่ยนพื้นที่ทั้งหมดให้กลายเป็นการต่อสู้กับบอสที่บ้าคลั่ง อันตราย และน่าจดจำเพียงครั้งเดียว ในขณะที่คุณสำรวจพื้นที่ Locomöbius พยายามวิ่งหนีคุณอย่างไม่ลดละโดยแสดงรางรถไฟที่น่ากลัวอย่างเป็นธรรมชาติทุกที่ที่เลือกก่อนที่จะโผล่ออกมาจากพอร์ทัลและ chugga chugga choo choo-ing ผ่านสิ่งที่โชคร้ายพอที่จะขวางทาง . . . มันสามารถปรากฏได้ทุกที่และในทุกทิศทาง ไม่ว่าจะท้าทายแรงโน้มถ่วงเพียงใด และไม่กลัวที่จะวิ่งผ่านพันธมิตรของมันในขณะที่มันพยายามทำร้ายคุณ มันยังทำให้รูทะลุผ่านภูมิประเทศระดับต่างๆ ได้ เปลี่ยนรูปลักษณ์ของแผนที่ในกระบวนการ และเพิ่มระดับความยากอีกระดับหนึ่งในการดำเนินไป
พื้นที่จะสิ้นสุดลงเมื่อคุณไปถึงถ้ำของรถไฟ (เพราะแน่นอนว่ามีถ้ำ) และเผชิญหน้ากันในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายที่จะออกจากรางรถไฟอย่างแท้จริงและเปรียบเปรย เป็นหนึ่งในการเผชิญหน้าที่น่าจดจำที่สุดในซีรีส์ Borderlands แม้ว่าจะอยู่ระหว่างฉากแรกและฉากที่สามที่น่าเบื่อก็ตาม

Psycho Krieg และ Fantastic Fustercluck ยกเว้นพื้นที่ที่เป็นตัวเอกและการต่อสู้ของบอส จบลงด้วยการสำรวจตัวละครที่ตื้นที่สุดตัวหนึ่งใน Borderlands ที่ไม่มหัศจรรย์นัก เช่นเดียวกับเนื้อหา Borderlands ทั้งหมด มีเรื่องน่าหัวเราะมากมาย สัตว์ประหลาดต้องระเบิด และปล้นเพื่อเรียกร้อง แต่ DLC ที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจนี้แทบไม่มีอะไรใหม่เลย และให้เหตุผลบางประการที่น่าทึ่งสำหรับผู้เล่นที่จะกลับไปสู่ ​​Borderlands 3